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by Starkvind
15 Oct 2018, 02:54
Forum: Capítulos finalizados
Topic: [2x09] Capítulo noveno "Turbopeleas"
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Re: [2x09] Capítulo noveno

¡La batalla súper final y ultra violenta continúa! ¿Pero qué ocurrirá? ¡Veámoslo!

David VS Vicente Curbelo
dgarcia wrote: 14 Oct 2018, 21:35 Le lanzo un beso a Vicente y hecho a correr por la primera puerta que vea. Este idiota que hace portales y lanza rayos y vete a saber si vuela... me va intentar joder y tirarme a la piscina, pero me va chupar un huevo. Quiero correr por las intalaciones de la piscina hasta llegar a meterme en algún sitio más cerrado y con menos agua. Unos vestuarios o algún tipo de pasillo estrecho con poca altura me serviran para esperar a que venga detrás mio y sacarle las putas tripas..
Tu adversario lanza una risita nerviosa cuando sales corriendo como el cobarde que cree que eres, así que cuando desapareces por una de las puertas que conecta con las duchas del gimnasio, él comienza a andar tranquilamente hacia ti. A medida que se pasea por el lugar, emergen rayos de su cuerpo que revientan las luces, fríen los aparatos cercanos y causa diversos daños a la propiedad.
dgarcia wrote: 14 Oct 2018, 21:35 Si soy capaz de sorprenderlo quiero intentar hacer una presa a Vicente para después ponerle las esposas rosas que le quite a Pilares.
La iluminación del lugar es una mierda, pero te puedes orientar con la que entra de la calle. Los continuos relámpagos y rayos ayudan a iluminar los pasillos cada ciertos segundos. Con tus tiradas de Frialdad no has sacado lo suficiente para sorprenderle, pero te puedes parapetar en una taquilla a esperar que pase este individuo, dando lugar a una escena tensa y agobiante. Como va caminando sin preocuparse en desactivar sus rayos, eres consciente de cuando va a pasar cerca de ti, y aprovechas el momento para abalanzarte sobre él.

Vicente se zafa y te pega un buen calambrazo que te manda volando por los aires, chocando contra las taquillas y tirándolas por el suelo. La adrenalina te permite ponerte de pie de un salto, y te fijas en que tu enemigo está sudando y respirando con dificultad; tiene una herida en el brazo, justo en la vena dónde uno se clava agujas, y está manando algo de sangre por ahí. Aprovechando que tiene la guardia baja y cargas con el hombro para tumbarle y ponerle las esposas de anulaxetina. El chaval intenta parar tu embestida con los brazos en lugar de usar sus poderes, e impactas contra él, estampándole contra la puerta. Lo tienes a tu merced, pero la electricidad que has recibido te ha pasado factura. Intenta electrocutarte de nuevo, pero te resistes, así que lo último que se le ocurre es abrir un portal en el suelo, haciendo que os precipitéis hacia el vacío.

Tras caer a gran velocidad por un pasillo cuántico, aparecéis de nuevo en la recepción de Blue Dynamics, y utilizas la inercia para estampar a Vicente de una buena vez encima del mostrador, aplastando los restos del androide y estropeándolo todo. Los chispazos saltan al haber roto algunos cables, pero por fin tienes a este miserable atrapado. Pero algo no te huele bien, te ha parecido demasiado fácil...

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Vicente se revuelve e intenta evitar que le pongas las esposas, pero cuando logras ponérselas... algo sucede.

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¡Es un sexy, viril y musculoso General España! ¿Qué hará este idiota haciéndose pasar por Vicente? ¿Y por qué...?

David, elige cuánto te ha dañado el combate. Tomes la decisión que tomes, la resolveremos en el próximo Capítulo.
  • Haces dos Degradaciones de Salud normales, sin tirada extra.
  • Haces una Degradación de Salud normal y una tirada de Frialdad. Si no la superas, haces una Degradación de Salud con un +20%.

José VS Gorgández
JSanchez wrote: 14 Oct 2018, 12:05 *Tras el rapto por efecto del portal y la manaza pajera del Gorgández, mi intento de neutralizar a Vicente y el golpe del gigantón, me levanto del suelo como si de una musculosa deidad grecoromana me tratase, me quito el polvo de los cascotes de los hombros y miro con asco al imbécil que se encuentra delante mio*

*Mis reflejos de Aumentado y mis dotes sobrenaturales hacen que aguante el castigo físico, aunque el golpe me ha dejado casi a punto de caer por el vacío: menos mal que activé mi Súperfuerza al entrar al edificio*

- Tus comentarios de marica asustado no van a salvarte de tu final... *le digo mientras me limpio un hilo de sangre del labio* esta noche pondremos punto y final a este asunto... *me pongo en posición de combate* pagarás por lo de Andrea puto bastardo y por lo del anodino Arreglacop... ¡SIENTE LA FURIA DEL CAPITÁN MURCIA!

*En cuanto termino de decir esto, me abalanzo contra el Gorgández para darle con todas las ganas con mis puños como misiles*
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Tus palabras no surten efecto en Gorgández, que arremete contra ti como un tornado iracundo de puñetazos. Tras varios golpes que conectan con tus costillas, sientes que las fuerzas empiezan a fallar. La azotea en la que te encuentras tiene todos los elementos típicos de un tejado moderno, como trastos de aire acondicionado (te has chocado contra uno), antenas parabólicas, cables, etc. Te muestro una imagen rápida...


Pero no hay tiempo para explicaciones. Gorgández te agarra como si fueses un muñeco y...

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El dolor es indescriptible mientras sientes por última vez tus piernas. Te estampa contra el suelo con desprecio y se jacta de lo que está haciendo...

- ¡MIERDOSO! ¡ME CAGO EN TU PUTA MADRE! - sus cabezas discuten entre sí, enfurecidas. - ¡NOS QUERÍAN CORTAR EL TEMA! ¡QUEREMOS MATAR, MATAR Y MATAR! - escupe gargajos gigantes que vuelan sobre tu cara como si fuese lluvia. Casi pierdes el sentido. - ¡ANDREA NO NOS DEJABA! ¡NOS MOLABA LA JAMBA! ¡PERO NO NOS DEJABA! ¿¡POR QUÉ!? ¡EL RATA NOS DEJA! ¡NOS TRAE MIERDAS COMO TÚ PARA MATAR! ¡SÍII!

Aúlla cómo un lunático momentos antes de que unos enormes nubarrones cubran el cielo. El portal dimensional gira a velocidades absurdas, acumulando gran actividad atmosférica. Mientras el Gorgández se golpea el pecho como si fuese un gorila, comienza a llover... Y antes de que te agarre para destrozarte como ha hecho con sus otras víctimas, algo ocurre...

José, tu fallo al atacar te ha dejado en una posición muy vulnerable. Tu Salud se degrada automáticamente un Rango y debes realizar otra Degradación de Salud con un +5%.

Kevin Jesús VS Coronel Dubstep
Feanardo wrote: 14 Oct 2018, 17:52 El combate comienza, el subnormal Dubstep consigue meterle unos mecos buenos, pero parece que la armadura aguanta sin problemas. Es momento de meterle una buena somanta al pollajilguero ese...
Entre puñetazo y chascarillos, el Coronel Dubstep presenta un auténtico desafío para Kevin Jesús, pues es la primera pelea real 100% no fake en la que participa, y la cosa se les está empezando a ir de las manos. Los pobres vehículos del garaje están sufriendo los embates de dos lunáticos embutidos en armaduras de metal, además de disparos sónicos de armas con distintos géneros musicales. Vamos, lo que viene a ser una rave en Alemania, pero esta vez un poco más al sur.

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Al Coronel Dubstep se le va acabando la paciencia, y lanza un disparo de la dubstepadora hacia Kevin, que esquiva con bastante habilidad pero revienta una de las tuberías de gas que convenientemente estaba ubicada en el blanco del arma. La explosión hace que se desmorone parte de la planta de arriba, separando la contienda de Kevin de la del Jhonah. La pistola sónica del Coronel Dubstep no tarda tanto en cargarse, y es algo que Kevin deduce por sí solo. Aprovechando que está preparando el siguiente drop, se coloca en una posición estratégica: detrás del portón de salida del parking, y en el momento en el que el loco Dubstep vuelve a disparar, se aparta y la onda concusiva destroza el portalón, permitiéndole ponerse en una posición más ventajosa en el exterior del parking.

El Coronel activa uno de los propulsores prototipo de su armadura y vuela hacia Kevin, mientras nuestro querido Metalman se pone muy cachondo al ver semejante tecnología ya construída. Pero no tienen tiempo de seguir dándose golpes, porque algo ocurre... ¿qué será?

Kevin, elige cuánto te ha dañado el combate. Tomes la decisión que tomes, la resolveremos en el próximo Capítulo.
  • Haces dos Degradaciones de Salud normales, sin tirada extra.
  • Haces una Degradación de Salud normal y una tirada de Frialdad. Si no la superas, haces una Degradación de Salud con un +10%.

Er Jhonah to Reshulon VS Repug
ParvusDomus wrote: 14 Oct 2018, 19:59 Jhonah, empieza a reise en la cara de Repug, "Conque pito pequeño, así que resulta que tenía razón y me la has tocado, XD." dice el bakalilla mientras se burla de su oponente "ya pensaba que eras una guarra de cuidado con lo de los pedos y tal y mira, vas por ahí tocándole el pito a chavales inconscientes... Jajajaj" Jhona no da puntada sin hilo y trata de desmoralizar a su enemigo con toda esta charla (al fin y al cabo por muchos poderes que tengan, son adolescentes inexpertos y estas cosas les rallan). En fin, primero tirada de chulería:

Parece que Jhonah le ha conseguido sacar la verguenza a la villana y esta titubea, poniéndose colorada (si esto tiene algún efecto mecánico lo dejo en manos del máster).
Repug se siente muy herida por lo que le has dicho. Se esperaba un insulto más zafio, menos elaborado, pero la triste realidad que le has hecho ver mediante tu declaración le ha llegado al corazón, si es que lo tiene.

- ¿Sabes? ¡Me gustabas desde que te vi en ese garaje de mierda! - pega una patada a un trozo de escombro que hay cerca. - ¡Y por eso estás con vida, capullo!

No termina de hacer su declaración porque a su espalda algo explota y hace que se desmorone parte del techo, bloqueando la visión con el Kevin. Pero ya no te importa, llevas un día un poco de mierda y es momento de desfogarte con esta subnormal, que es la causante de tu desaparición. Te acercas a ella y le gritas en la cara lo que sabes que es...

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Tu onda sónica hace que rebote en el suelo, después contra el techo, y de una buena patada karateka que te has sacado de la manga la empotras contra un Opel Astra que ha quedado en vuestra parte del parking. Repug se levanta muy dolorida, con el cuerpo lleno de magulladuras, y se prepara para lanzarte un cuesco mortífero. Estás más que preparado y te tiras al suelo como un auténtico ninja poligonero, esquivando la onda expansiva, y arrastrándote lo justo para ponerte otra vez de pie y darle un sopapo tremendo.

Sin embargo, algo va a suceder. Algo que va a interrumpir vuestro combate, pero tienes que elegir una consecuencia de la situación. Elijas lo que elijas, se resolverá en el siguiente capítulo.
  • Extrañamente, la situación se ha vuelto un tanto rara; todo esto le ha excitado, y Repug te va a agarrar del rostro para darse un morreo contigo en plan... eh, Catwoman pestilente. Sabe besar y bueno, no sé, tú sabrás, yo no juzgo. Quizás así su actitud cambie a algo más amigable.
  • Te devuelve la bofetada con un puñetazo en el plexo solar, dejándote sin respiración y forzándote a realizar una Degradación de Salud. El combate continúa a muerte, a muerte para Repug, porque tú eres inmortal. O algo.
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No te hago tirar Recursos porque... eh... bueno... Creo que la escena es suficiente...

Iriina VS Nancia
IriinaLaMejor wrote: 14 Oct 2018, 16:48 La caída ha sido amortiguada por el cuerpo pestilente de Nancia y no sobre la mesa, aunque he rebotado en el suelo la hostia grande se la ha llevado ella. Y tras pegarnos le he roto la nariz. No tiene pinta de que vaya a ser mi día de suerte pero al menos no caeré sin luchar.

- Eres una zorra asquerosa. Al menos tu hermana tiene algo más de estilo y podría llegar a disimular su problema con un Aerorex o un tapón en el culo... Pero lo tuyo sí que no tiene remedio, ni tomándote todo el Almas que exista en la tierra... Ahora cierra tu bocaza y así no te entrarán moscas.

Antes de meterme en su mente algo aparece en la mía. ¡El Turboracetol, cierto! Lo saco del bolsillo trasero del pantalón. Está algo magullado pero seguro que aún conserva todo sus efectos. Una vez hecho quiero obligar a Nancia a que escupa hacia el techo y le caiga a ella todo el vómito encima.

Al ser un éxito parcial no se si le caerá del todo en su cara de fea o parte. Ya nos enteraremos.

Me gustaría una descripción de la sala, de lo que haya o no, como por ejemplo: orientación, puertas, ventanas, material de oficina...
El lugar dónde estás es la típica oficina corporativa con paredes de madera ligera, cristales baratos y puertas no muy resistentes. Te pongo una imagen de referencia: ahora mismo estáis en una sala de juntas, con una mesa amplia, más de diez sillas de oficina, cables para conectar portátiles al proyector, un proyector, una televisión de 32'', un gabinete con una cafetera de cápsulas, etc. No tiene ventanas a la calle, aunque sí al resto de la oficina. Está todo apagado, aunque la luz que se cuela del exterior os permite distinguir formas y sombras.


Cuando Nancia ve que te tomas una pirula así de repente empieza a descojonarse. Parece completamente desquiciada, de la risa se le cae la baba ácida que hace que se desintegre poco a poco la moqueta.

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- Eres... eres... ¡UNA PUTA YONKI! - abre la boca como si fuese un buzón. Entre sus dientes se puede entrever un trozo de carne humana, pero como no hay casi luz, no lo distingues. - ¡Me DAS mucho ASCO, guarra!

Pero antes de que corra hacia ti, la detienes con tus poderes psiónicos. Intentas entrar en su mente, pero lo que encuentras es el horror personificado, ni la psique de Vicente está tan fragmentada y enloquecida. Una de las venas de tus fosas nasales revienta por el esfuerzo, pero logras mantener la compostura y accedes al núcleo cerebral de los recuerdos de Nancia, para acerte con el control de sus capacidades motrices. El rechazo de sus padres, la obsesión por asesinar gratuitamente y la agonía de llevar una vida tan triste y vacía se cobra con tu Ánimo. Sin que lo notes, su personalidad empieza a empaparse por tu propia red psíquica.

La Ladrona del Asco cede ante tu manipulación mental y vomita un esputo cargado de ácido hacia el techo. Cuando está a punto de rozar su rostro, notas una sensación de alivio en el interior de Nancia, como si lo desease. El gargajo se estampa contra la cabeza de Nancia, y ésta empieza a chillar de dolor mientras la carne de su cara se derrite como si fuese plastilina. La visión es demasiado perturbadora. Los efectos del Turboracetol comienzan a mostrarse en tu cuerpo: te sientes más acelerada, más espídica. Esto se traduce en que tu Energía aumenta un Rango, colocándose en Pasable (25%).

Sin embargo, algo en el exterior os interrumpe. Nancia continúa chillando como una loca mientras siente como la sustancia química recorre su cara, su cuello y su pecho.

Iriina, elige cuánto te ha dañado el combate. Tomes la decisión que tomes, la resolveremos en el próximo Capítulo.
  • Haces dos Degradaciones de Ánimo normales, sin tirada extra.
  • Haces una Degradación de Ánimo normal y una tirada de Razón. Si no la superas, haces una Degradación de Ánimo con un +20%.

Pumuko VS Manjula
KazeBorja wrote: 14 Oct 2018, 09:53 En función de lo que el grupo le haya contado sobre don quintín intentará salvarlo o no.
Nadie te ha contado quién es ese pavo, para ti sólo es un gordo sufriendo una tortura inhumana, como las que te han inflingido a ti en los laboratorios misteriosos. Quizás esto te ayude a tomar una decisión.
Alber wrote: 14 Oct 2018, 16:40 Grito a Rafa "El gordo me importa un bledo. Si eztaz en calidad de hacer algo, haz lo que te de la gana... Yo tengo un error que enmendar"

Miro a Manjula y pongo una de mis ridículas poses de kung fu televisivo. "Oye pichoncita, ¿por qué me hiciste tanto daño? Teñizte de negro mi corazón. Había otraz zalidaz a rezcatar a tu familia. Yo y la RUSHM te hubiezemoz ayudado. Pero no... tuvizte que tratarme como bazura. Tu... Tu... Me guztabaz"

Una lágrima me resbala por el antifaz de látex negro y chisporrotea en mis braquets.

"Manjula... mira a eze gordinflaz inocente... merece el mizmo deztino que tu? Que yo? Que tu familia? Tu y yo zomoz monztruoz, mirate, ni nueztra familia ni el mundo nos va a aceptar nunca más. Te ofrezco mi perdón... zi me juraz lealtad y zervidumbre. Zeraz la primera de mi gloriozo ejercito aumentado... R.A.T.A. ezta acabado, hoy va a morir. Dezeaz morir también mi querida Kali Yuga? O vaz a elegir el bando correcto. Te dejo rezponder. Pero pienzalo bien. Rozazte la muerte el dia que me traicionzte... mira tu roztro, ez mi bezo... antez eraz bella... ahora erez un monztruo ... MI MONZTRUO. No me obliguez a tirar tu esbelto cuerpo al Turia"

Creo secos voltaicos de mi boca a las manos mientras espero su respuesta y el Don Quintín berrea como un cerdo
Tus palabras no surten efecto en tu oponente. Las heridas que provocaste le han privado de la capacidad de hablar, y actúa como un demonio enfurecido. Como tu Salud se ha degradado, Pumuko recibe heridas horribles.

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Las cuchillas de Manjula le cortan el pecho como si fuese mantequilla: el elaborado traje sadomaso de Trollectro queda hecho jirones, mientras empieza a brotar sangre abundantemente. Pumuko se pierde en agonía y cae de rodillas. El discurso que suelta a Manjula sobre que ella es su MONSTRUO parece parar el golpe final, pero la joven se da cuenta de quién es el auténtico monstruo en esta situación y está a punto de darle el golpe final, clavándole sus espadas dactilares en los ojos.

Pero algo sucede... algo interrumpe a Manjula y da tiempo a Pumuko a arrastrarse como un gusano derrotado. Como no ha declarado que iba a atacar, la escena pasa sin más, con Rafael mirando a su nuevo colega Trollectro estar a punto de morir.

Pumuko, realiza una Degradación de Ánimo con un +10% por la humillación, y ya lo resolvemos en el siguiente episodio.

Este Capítulo queda finalizado, aunque sé que hay cierto hacker que tiene algo más que decir... Por lo pronto, se va a llamar "Turbopeleas", y no va a haber Puntos de Desarrollo personalizados...

Si no que... como es la última vez que los doy en esta temporada... ¡3 PARA TODOS! ¡MASTER MAMÁ, WIII!
by Starkvind
14 Oct 2018, 13:47
Forum: Capítulos finalizados
Topic: [2x09] Capítulo noveno "Turbopeleas"
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Re: [2x09] Capítulo noveno

Vamos a ir colocando al resto de elementos en los combates súpermortales y megafinales para que puedan actuar cuando decidan responder, aunque Kevin ya lo ha hecho.

Como os habéis quedado encerrados en el sótano, a David se le ocurre que si el segundo sótano es un aparcamiento, debe tener algún tipo de entrada y salida para vehículos, así que bajáis a toda leche por las escaleras hasta el parking. Allí, entre varios coches aparcados os encontráis a un viejo enemigo, que echábais de menos seguro. Estaba colocándose una aparatosa armadura de combate muy tecnológica, y llegáis justo cuando termina de ponérsela. Es el Jilguero de Cabuérniga, el Coronel Dubstep que tantas alegrías os ha dado.


Sin mediar palabra, y ante la visión de su verdadero némesis Metal Man, dispara una ráfaga de ondas sónicas hacia dónde os encontráis, reventando la pared y la puerta que están tras vosotros. Kevin empieza a alegrarse y a preparar su Camelizadora.

- ¡Alto ahí, bribones de piel pálida! - se ajusta la armadura como un guante. Comienza a caminar pesadamente. - ¡La unión de España era una mentira, una herramienta para conectar con mi verdadero ser! ¡El technojilguero quiero ser, pero Coronel me quedé! ¡Ahora sufriréis el dolor de mi sien!


Kevin Jesús se ha encontrado con su némesis.

Kevin Jesús vs Coronel Dubstep

Si sabes que vas a luchar, ya sabes lo que tienes que tirar. Y tienes que tirar además Frialdad: si no la superas, tiras Degradación de Salud con un +15%; si la superas, Degradación de Salud.


Mientras David está haciendo una voltereta defensiva, alguien lo placa hacia un portal dimensional: es Vicente Curbelo, más preparado que nunca para darle una paliza eléctrica al asesino de su padre. Sin tiempo para prepararse, le pega un par de garrazos y le desgracia la ropa, pero poco más. Se encuentran en una piscina olímpica, quizás del gimnasio cercano al edificio de Blue Dynamics. Cerca de ellos hay una piscina de unos 50m, y el atrezzo típico que se puede encontrar en un lugar así.

- Llevo dos largos años esperando este momento... - sonríe en la lejanía mientras sangra por la boca. - Lástima que no haya podido ver como tu padre se desintegraba, pero... - escupe un gargajo de sangre y se quita la sudadera, rasgada entera por tus garras. - Tu novia va a convertirse en pudding, y tú vas a acabar frito.

David se ha encontrado con su némesis.

David García vs Vicente Curbelo

Si sabes que vas a luchar, ya sabes lo que tienes que tirar. Y tienes que tirar además Frialdad: si no la superas, tiras Degradación de Salud con un +10%; si la superas, Degradación de Salud.


Y el Jhonah, más perdido que un delfín en un garaje, está más que dispuesto a soltarle otro temazo al imbécil del Coronel Dubstep, pero es interrumpido por un cuesco explosivo por parte de Repug, que había aparecido por el portal dimensional de Vicente y nadie se había percatado en ella. El pobre cani se estrella contra una Mercedes Vito que estaba ahí aparcada y se pone de pie, mientras la desgraciada mayor de las Ladronas del Asco se pone enfrente. A su espalda queda el Coronel Dubstep blindado contra Kevin Jesús.

- Nos volvemos a ver, pequeño pito... - Repug sonríe y se muerde el dedo. - A ver esas cosas tan feas que me querías hacer... - el hedor que impregna la zona es insoportable.

Er Jhonah se ha encontrado con su némesis.

Er Jhonah to Reshulon vs Repug

Si sabes que vas a luchar, ya sabes lo que tienes que tirar. Y tienes que tirar además Frialdad: si no la superas, tiras Degradación de Salud con un +10%; si la superas, Degradación de Salud.

¡Todos tenéis rivales! ¡Todos tenéis que luchar por vuestras vidas y poner fin al malvado plan de R.A.T.A.!
by Starkvind
14 Oct 2018, 02:25
Forum: Capítulos finalizados
Topic: [2x09] Capítulo noveno "Turbopeleas"
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Re: [2x09] Capítulo noveno


La situación se vuelve complicada cuando el grupo debe dividirse para explorar los misterios de Blue Dynamics, el edificio de la nueva compañía norteamericana que asegura una vida sana y libre de Aumentados a los ciudadanos alcantarilleros. No hay tiempo que perder, y aunque el androide Karen continúa repitiendo la misma frase una y otra vez, la RUSHM presenta el último reducto de resistencia contra el malvado R.A.T.A. y sus esbirros.

En el exterior, el agujero dimensional vuelve a formarse en el cielo, vomitando rayos eléctricos que chamuscan tejados cercanos y provocando bajones de tensión en toda la ciudad. Los chavales, divididos en dos grupos, deberán enfrentarse a sus más peligrosos némesis. Afuera, en la furgoneta que habéis arrebatado a los de Unidad España Segura, están el Moha y el Snorlash preparados para salir pitando en cuanto salgáis del edificio. Los recientes sucesos les han dado un permiso especial para ser considerados de la RUSHM, a pesar de ser personas normales. Bueno, lo normal que pueda ser alguien como Snorlash.

Iriina, lo que has intentado hacer te cuesta bastante: parece que lo que sea que hayan hecho aquí, es bastante efectivo con tu mente. No puedes obligar a Kevin a hacer nada a no ser que lleves a cabo una Degradación de Poder con un +10%. Quizás puedas usar algún otro elemento para amplificar tus poderes, supongo que recuerdas algo. Una prueba de Razón te puede dar algún detalle más.

Grupo 1: David, José, Kevin y Jhonah


Bajáis por las escaleras manchadas de ácido, y cuando llegáis al acceso de mantenimiento, os encontráis una puerta de madera destrozada, con un claro agujero provocado por alguna sustancia química. Al otro lado está el típico pasillo interior de edificio, con paredes grises de ladrillo sin decoración, y un montón de puertas cerradas. En el suelo hay un individuo partido por la mitad, con los intestinos esparcidos por el suelo, y el rostro paralizado en un rictus de pánico. Parece un guardia de seguridad por la ropa que lleva, pero no podéis averiguarlo sin investigarlo de cerca.

Pero no tan rápido chiquis, que va a llegar lo gordo ahora. A vuestro lado se abre un portal similar a los que hace Pumuko y emerge de ahí una mano gigante y musculosa, que agarra a José y lo arrastra hacia el interior. Reaccionáis como podéis, pero cuando el portal se cierra vuestro colega ha desaparecido. Decís un montón de palabrotas, pero cuando queréis reaccionar una terrible explosión revienta la puerta por dónde habéis entrado (la que conectaba con el primer piso) y os tenéis que poner a salvo de los cascotes. Sólo os queda continuar hacia abajo o reventar las paredes para escapar. Mientras tanto...

José se ha encontrado con su némesis.

José VS Gorgández

José, apareces en uno de los edificios cercanos a Blue Dynamics, en el tejado. Puedes ver en primera persona el gigantesco agujero negro que se ha formado en el cielo, y como castiga con sus rayos eléctricos la ciudad. Frente a ti está Vicente Curbelo, ataviado con la sudadera verde de siempre, y a su lado está el Gorgández, a plena potencia y músculos.

- ¡MáTaLo...! ¡QuE nO sE eScApE...! - gruñe Vicente, antes de abrir otro portal e intentar desaparecer por él.

Tú, que no pierdes tiempo porque eres un auténtico héroe, te abalanzas contra Vicente y estás a punto de pegarle un puñetazo en su cara de asqueroso, pero logra desaparecer a tiempo tras el portal y lo que te recibe es un bofetón en la cara por parte de Gorgández, que te manda volando hacia un aparato de aire acondicionado. Sientes el dolor en tu cuerpo, pero al ver al gigantón crujiendo sus músculos para pegarte la paliza de tu vida, sabes lo que tienes que hacer.

- ¡ANDREÍTA FUE DELICIOSA, PERO SE ROMPIÓ RÁPIDO! - brama, como si su voz fuese hecha de truenos. - ¡EL GORDO DURÓ MÁS, PERO LO ACHICHARRARON! - cruje su cuello. - ¡TÚ, HOMBRECILLO, VAS A SER MI JUGUETE!

Si sabes que vas a luchar, ya sabes lo que tienes que tirar. Y tienes que tirar además Frialdad: si no la superas, tiras Degradación de Salud con un +15%; si la superas, Degradación de Salud.

Grupo 2: Iriina, Pumuko y Rafa

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Acompañados por vuestros amigos Rosa y Rufo, subís por la escalera de caracol que conecta la recepción de Blue Dynamics con la primera planta. No tardáis en encontrar el origen de los quejidos que describía Rosa: es Don Quintín, completamente desnudo, agarrado de unos ganchos (que están clavados en la carne colgandera de la espalda) al techo e intentando no quedarse de pie en una piscina de ácido montada por las Ladronas del Asco. Que por cierto, están sentadas mientras comen palomitas y observan la siniestra escena.

Cuando os ven llenar, Nancia escupe lo que tiene en la boca y empieza a reírse. En ese preciso momento, aparece por un portal (similar a los de Pumuko) Vicente y se les queda mirando. Os ponéis en posición defensiva, y Rafa no parece reaccionar. Es el momento justo para que use sus poderes, pero algo se lo impide y no ocurre nada. Repug se acerca al portal, aún abierto de Vicente, y se lanza un cuesco monumental y explosivo. El estallido del sótano resuena por todo el edificio y perdéis el equilibrio. El pobre Don Quintín está a punto de desfallecer, pero logra mantenerse recto: sus pies no van a durar mucho más, los tiene medio derretidos y se empieza a ver hueso.


Mientras os recuperáis y os alejáis de las Ladronas del Asco, Nancia señala a Iriina y sonríe. De repente, un portal aparece por debajo de Iriina y esta se cae, pero tanto Rosa como Rufo la agarran a tiempo. Vicente pone una mueca de asco y evita un rayo que le ha lanzado Pumuko, y amplia el portal lo suficiente como para que Nancia se abalance sobre Iriina y se la lleve hacia el abismo que se ha abierto.

Iriina se ha encontrado con su némesis.

Después de que la rusa haya desaparecido por el pórtico interdimensional, Rufo se queda mirando su mano derecha, llena de ácido y empieza a gritar. No tiene mucho tiempo para quejarse antes de que otro cuesco mortífero de Repug le mande por los aires a él y a Rosa, noqueándolos contra una de las paredes.

Pumuko está que se sube por las paredes, y se pone en modo Trollectro absoluto: empieza a soltar rayos como si fuese una turbina tesla, y Vicente le sonríe.

- OjAlÁ hUbIeSeS fOrMaDo PaRtE dE mI eQuIpO... - señala a Rafa. - tÚ... mUeRe De UnA vEz... pOr FaVoR...

Vicente y Repug desaparecen por otro portal que abre el asqueroso chaval. Pero antes de que se cierre, emerge otra chica de él. Una chica con la cara desfigurada, y armada con una miríada de espadas afiladas que emergen de su cuerpo.

Pumuko se ha encontrado con su némesis.

Pumuko VS Manjula

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¡Manjula vuelve a por su revancha contra Pumuko! No pronuncia nada, no dice nada, solo su cara deforme y babeante cargando hacia el tipo vestido de sadomaso. ¡Combate súper final! Rafa también está ahí, si reacciona te puede echar un cable. O podéis salvar a Don Quintín, que está a punto de morir desangrado y derretido.

Si sabes que vas a luchar, ya sabes lo que tienes que tirar. Y tienes que tirar además Frialdad: si no la superas, tiras Degradación de Salud con un +10%; si la superas, Degradación de Salud.

Iriina VS Nancia

Iriina lo ve todo negro mientras respiera el repugnante olor a amoníaco de Nancia. Ambas caen en el tercer piso del edificio, encima de una mesa de juntas en una zona llena de despachos importantes, y empiezan a pegarse puñetazos y tirones de pelo como gatas. Cuando, de un puño Iriina le rompe la nariz a Nancia, esta pega un escupitajo al suelo de ácido y le suelta:

- El siguiente irá a tu cara de guarra... ¡te voy a licuar, putón! - y corre con la boca abierta, llena de gargajos verdosos y burbujeantes.

Si sabes que vas a luchar, ya sabes lo que tienes que tirar. Y tienes que tirar además Frialdad: si no la superas, tiras Degradación de Salud con un +20%; si la superas, Degradación de Salud.

Os he separado ya, me quedan David, Kevin y Jhonah por enfrentarse a sus némesis, que presentaré mañana domingo en combates individuales y peliculeros como estos... ¿qué vais a hacer? ¡Qué terrible es todo! ¡Nos acercamos al final de Turbori2ante!
by Starkvind
13 Oct 2018, 17:23
Forum: Capítulos finalizados
Topic: [2x09] Capítulo noveno "Turbopeleas"
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Re: [2x09] Capítulo noveno

dgarcia wrote: 12 Oct 2018, 14:06 Mientras escanean con la App me voy agachar junto al cuerpo de la recepcionista.

-¿Quien te ha hecho esto? ¿Quien te ha atacado? y... ¿Cuanta gente queda en el edificio?
- ¡Bienvenida, señorita Purpurani! Nos alegra tenerla de nuevo en Blue Dynamics. ¿Qué se le ofrece? ¿Su implante de anulaxetina está a punto de caducar?

El tono de la pobre Karen comienza a sonar como un disco rayado. Su cabeza se mueve de un lado para otro intentando establecer contacto ocular con su interlocutor, pero no parece ser capaz. No otorga más información que la repetición de la misma frase una y otra vez.
dgarcia wrote: 11 Oct 2018, 22:08 Paso un poco del animatronico y me pongo tras el mostrador de la recepción, voy a buscar el típico mapa informativo con las puertas de emergencia para conocer la disposición del edificio. También rebusco entre los cajones, busco en concreto linternas y walkie talkie. Pero si hay algo que nos pueda ser útil mas adelante, como un manojo de llaves o algún tipo de tarjeta de acceso, me hago con ellas también. De mientras, espero al grupo.

Una vez estemos todos juntos, con los poderes activados, como Kevin son la Armadura y el arma cargadas... me dedico a dirigir al grupo en cabeza siguiendo el rastro de ácido... De esta manera protagonizaremos algo parecido a esto...

Tras el mostrador encuentras una especie de plataforma similar al Wii Fit conectada a lo que parece un Sistema de Alimentación Ininterrumpida, y un cajón que está cerrado herméticamente. Como te veo interesado en obtener algo, vamos a poner que lo fuerzas con tus garras negras murcianas y logras ver lo que hay detrás del mueble: un montón de cables, entre ellos de electricidad, de fibra óptica, etc. Pero no hay nada que necesite un recepcionista en realidad; los cables están unidos al Wii Fit con un agarre bastante duro.

Pero esto no es lo que buscabas, es normal, así que asumimos que antes de que os internéis en el interior del edificio, abrís los armarios que están cerca de la recepción. Aquí ya encontráis algo más digno, como el plan de emergencia de Blue Dynamics, con sus salidas de emergencia, punto de encuentro y demás información que las empresas tienen que tener para recibir la certificación ISO. Hay también un cajón de metal con elementos útiles para la huída, pero está cerrado. Además, obtenéis los planos del edificio: tiene 4 plantas de oficinas, con los distintos departamentos, y dos sótanos: uno de mantenimiento y el aparcamiento.

Como las sutilezas nos las hemos dejado ya en la comisaría, lo revientas y obtienes objetos importantes, que describiremos más adelante. Te preguntas quién ha sido el lumbreras que ha aprobado dejar un elemento tan importante en un lugar tan evidente, pero la situación no da para pensar demasiado.

Tenéis 4 puntos para gastar en equipo útil: tratad esto como si fuese una negociación entre el Director de juego y vosotros. Cada objeto tiene un coste en puntos, que podéis pagar para obtenerlo. Hablad entre vosotros y que David indique qué se ha encontrado en el interior del cajón metálico.
  • 4 puntos. Una tarjeta maestra magnética que abre cualquier puerta en las instalaciones.
  • 3 puntos. Una linterna con alimentación tecnológica que emite un halo de luz intenso cuando se enciende. No necesita pilas ni recargarse.
  • 3 puntos. Un hacha de bombero a estrenar. Causa +10% de Degradación si se usa como arma.
  • 2 puntos. Una pareja de walkie-talkies que parecen haber salido del Todo a cien más cercano. Parecen ser nuevos.
  • 1 punto. Un rollo de cinta americana usado. Estará por la mitad.
  • 1 punto. Una palanca doblada hecha una puta mierda. Causa +1% de Degradación si se usa como arma.
  • 1/2 punto. Una linterna de calidad cutrísima sin pilas. Cuando está encendida, no ilumina casi nada.
  • 1/2 punto. Un paquete de pilas en el que la mitad de ellas están hinchadas. Dos de ellas son utilizables.
Una vez hayáis elegido, pues esos objetos estaban ahí y pista. Es un sistema de puntos muy utilizado en los PbtA, que se me ha ocurrido aplicar ahora.

Alber wrote: 13 Oct 2018, 00:29 Saco la app y le digo a David "tío, lo que camuflada al suizo era antimateria , no se que lo producía, haría falta un acelerador de particulaz como el de ginebra en miniatura. El bozon de Gibz!!"
La aplicación de Pumuko no detecta nada de antimateria ni nada extraño, pero como es un auténtico freak de los videojuegos, sabe que algo extraño hay. Mediante otra app, detecta que hay una alta cantidad de emisiones de aluminio en el ambiente, lo que utilizan los conspiranoicos para protegerse de las ondas cerebrales alienígenas. De hecho, siguiendo una idea loca del Kevin, que detecta también un poco de metal extraño, se da cuenta de que todo el falso techo está recubierto de aluminio.

Retirar todo el metal os llevará un buen rato, si queréis hacerlo. La teoría de Pumuko de que toda esa concentración de papel albal bloquea las ondas neurales de Iriina tiene algo de sentido, pero no tenéis nada para probarlo.


Ahora mismo tenéis dos caminos, para simplificar la narración:
  1. Bajar al sótano por las escaleras: el mapa que tiene David indica que hay un único sótano además del aparcamiento subterráneo. Sin embargo, es evidente que os vais a encontrar alguna sorpresa. El rastro de ácido sigue por el ascensor, que está bloqueado y cerrado.
  2. Subir a la primera planta, siguiendo la respiración entrecortada de la que ha hablado Rosa. En la primera planta hay varias oficinas, las típicas de habitáculos y varias mesas en una misma estancia.
Mi intención como Director de juego es SEPARAR AL GRUPO Y ENFRENTARLOS A SUS NÉMESIS. Imaginad una película de terror en la que el grupo se separa.
by Starkvind
12 Oct 2018, 13:54
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Topic: [2x09] Capítulo noveno "Turbopeleas"
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Re: [2x09] Capítulo noveno

Hacemos un impasse para resolver ese viaje temporal tan loco que queréis hacer para salvar a dos tipos de Unidad España Segura.

Rufo agarra a David y a José para atravesar el portal dimensional que se forma cuando entra en comunión con la corriente temporal. Al aparecer unos minutos atrás en el pasado, os veis pelear contra los malos mientras Rufo del pasado se esconde debajo de una piedra. Durante un instante sus miradas se cruzan, pero al ser un viajero temporal no le presta demasiada atención. José y David se preparan cerca de los hierros para agarrar al vuelo a los miserables, y cuando llega el momento, los cogen sin mayor dificultad. Los tipos se retuercen y la lían, pero los noqueais con facilidad. Después volvéis al presente momentos antes de que viajeis al pasado.

Os encontráis con vuestros yoes del pasado, que flipan en colores al ver la paradoja que se ha montado. Pongamos que les explicáis lo que hay que hacer y viajan al pasado con el Rufo del presente. Después atáis a los capullos con el resto de colegas y os vais a Blue Dynamics. Pero no hay cadáver alguno que enterrar... Simplemente no están.

Ahora tenéis que elegir las consecuencias de la paradoja que se ha armado. Como siempre, tiene que salir una y si se votan varias, saldrán las que sean.
  1. Tanto viaje temporal se va a cobrar la vida del agresor. En algún momento del capítulo, Rufo se desintegrará en ceniza como hizo su madre cuando lo conocisteis.
  2. Un familiar de los involucrados (José y David) se desintegrará en cenizas cuando os volváis a reunir con ellos, cobrándose esas vidas que habéis salvado mediante el viaje temporal.
  3. Los poderes de Rufo se desestabilizan y su cuerpo empieza a volverse inestable. Absorberá toda la realidad si no le dais muerte.
  4. No ocurre nada, pero dos de vosotros perdéis un punto en uno de vuestros Poderes (os elegís vosotros o se escoge al azar). La potencia del poder de Rufo necesita alimentarse del resto de truñotónicos.
by Starkvind
11 Oct 2018, 21:13
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Topic: [2x09] Capítulo noveno "Turbopeleas"
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Re: [2x09] Capítulo noveno

Bueno, vuestro plan me parece correcto salvo lo de viaje en el tiempo. Crear semejante paradoja tendría consecuencias terribles para la línea temporal, sin embargo si pretendéis hacerlo, confirmado en el siguiente post. Os deshaceís de los garrulos de Unidad España Segura como habéis descrito; no obstante, entiendo que ocultais lo que sea que hagáis con los cuerpos y los viajes temporales.

Por otro lado, después de conducir cómo unos cafres hasta el edificio de Blue Dynamics, sois capaces de aparcar la furgoneta en el parking del exterior. Por el camino os dais cuenta de que la ciudad está sufriendo cortes eléctricos, y cuando llegáis la mayoría del polígono está a oscuras. Os preparáis para aparentar que estáis de litros en la calle, y nadie os dice nada. De hecho, no parece que haya nadie en el edificio.


David, que los tiene bien puestos se acerca a recepción a ver qué ocurre, y se encuentra con la cerradura de la puerta destrozada por algún tipo de ácido. Detrás del mostrador de recepción hay un cuerpo tirado en el suelo, se acerca y ve que es una especie de humano animatronico femenino, seccionado por el torso por un ácido. Cuando te acercas, su rostro medio derretido se gira hacia ti y te suelta.


- ¡Bienvenida, señorita Purpurani! Nos alegra tenerla de nuevo en Blue Dynamics. ¿Qué se le ofrece? ¿Su implante de anulaxetina está a punto de caducar?

Su voz suena metálica y artificial. Sufres algo de desagrado al escucharlo. En el exterior no sucede nada, salvo los ruidos y sirenas que vienen de la ciudad. El edificio está a oscuras por dentro, y no parece que haya nadie salvo el androide destrozado y un reguero verde que va hacia un pasillo del interior.

Añado que Iriina no parece detectar mentes en el interior del edificio, si bien las encuentra en otras naves, en conductores por el polígono, etc. No parece que tus garras se anulen al entrar en el edificio, David.
by Starkvind
11 Oct 2018, 01:45
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Topic: [2x09] Capítulo noveno "Turbopeleas"
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Re: [2x09] Capítulo noveno

Después del intento denigrante de David de asaltar la furgoneta, José es capaz de alcanzarla haciendo acopio de su superfuerza. Tras tumbarla de un solo golpe y arrastrar al abusón fuera, Teresa Terastos se queda blanca como un folio. Derrotada y llena de barro, lloriquea y se queja.

Pero en otro orden de cosas, José arrastra por los pelos al miserable que ha golpeado a Rosa hasta dónde está la pobre chavala, con una brecha en la frente de la que mana un montón de sangre. El tipo babea y lloriquea, suplicando por su vida.

- ¡No, por favor! No me matéis, no me mates... ¡Yo solo soy español, español...!

Teresa observa la ridícula actuación de su esbirro y sólo puede suspirar. Cuando Iriina se planta frente a ella y utiliza sus capacidades psíquicas, algo de la verdad comienza a emerger.

- Soy Teresa Terastos, diputada de Objetivos Populares en Alcantarilla, y contacto de la organización política Unidad España Segura con el gobierno. Hago esta declaración voluntariamente después de que un intento de agresión voluntaria a adolescentes Aumentados resultase en la hospitalization de varios de nuestros miembros.

Casi se queda sin aire. Respira con dificultad y se pone de pie.

- Como parte de una serie de altercados programados por nuestro fundador, Antonio García, para extender el temor ciudadano a estos humanos Aumentados, hemos recibido ciertos soplos por parte de un individuo anónimo que se hace llamar R.A.T.A. - las lágrimas empiezan a brotar, pero mantiene su impasible expresión. - Esta persona nos ha pasado la localización de ciertos eventos en los que se han visto involucrados Aumentados menores de edad. - casi se atraganta al pronunciar lo siguiente. - Incluso autoricé personalmente que se provocase un incendio controlado en un local con Aumentados.

Teresa ya no puede más. Rompe a llorar como una magdalena, tras ser consciente de las locuras que han estado haciendo por el odio. Los que han podido sobrevivir a vuestros embates están flipando en colores. Por cierto, decidid cuantos han muerto, aunque os exijo mínimo dos. Después de lo narrado, elegid los más adecuados.

Y os queda una furgoneta algo abollada, pero operativa. Adicionalmente, si queréis atar a los malvados usando Poderes, sentíos libres de describidlo. Ya sabéis donde está vuestro némesis, el summum de Turbori2ante.
by Starkvind
10 Oct 2018, 08:07
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Re: [2x09] Capítulo noveno

¡Comienza el épico combate ultraviolento y megacombate contra Unidad España Segura! Se llevaba macerando desde que les jodisteis el asalto en la campa de San Juan, desde que arruinásteis el abucheo generalizado contra Clothilda en el aeropuerto, y ya explotó cuando atacasteis de forma sucia y cochina su patriótico desfile por las calles de Alcantarilla. ¡Y es el momento de daros de hostias!

OrdenPersonajeFrialdadÁnimo
1José Sánchez220%
2David García233%
3Er Jhonah125%
4Rafael Moreno025%
5Kevin Jesús025%
6Unidad España Segura0-
7El Snorlash0-
8Iriina-125%
9Pumuko-133%
10El Moha-1-
11Rosa Conesa-2-

JSanchez wrote: 09 Oct 2018, 21:25 - ¡POR LA RUSHM!

*Cargo sin pensarlo dos veces para servir como punta de lanza al resto de mis compañeros. Pego puños y patadas al primer mamón de Unidad España Segura que pille por delante*
Uno de los simpáticos y patrióticos señores se encuentra de repente con el puño de José, que lo envía varios metros hacia una duna de tierra, restos de porquería y meado. El individuo queda con la cabeza empotrada en semejante acumulación asquerosa de detritus, y su pierna derecha se mueve de forma graciosa, como si estuviese teniendo un ataque. ¡Uno menos!

dgarcia wrote: 09 Oct 2018, 21:17 -¡¡Esperar a que vengan!! Dejemos que Kevin los "Camelize" mientras se acercan estos idiotas... ¡¡Jhonah cantales un temazo!! y ¡¡Trollectro, achicharrales los huevos!!
Te quedas aguardando a que tus compañeros actúen, posicionándote frente a ellos como un auténtico líder murciano. Cuando recibes el primer impacto de uno de los imbéciles de UES, tu armadura amenaza con quebrarse pero no es así... ¡se mantiene dura e impenetrable como una roca! De un garrazo bien dado le arrancas parte de la protección a ese mamonazo, que flipa en colores al verte.

- ¡Puto Aumentado de mierda! ¡Te parto la cara!

E intenta golpearte sin éxito alguno, mientras bloqueas con el antebrazo la hostia que te iba a dar con un bate de béisbol. El dolor que vibra por el interior de tus huesos te da la fuerza necesaria para clavarle las garras en el estómago. El tipo te observa, sorprendido, y cae de rodillas ante ti. No está muerto... aún. ¡Otro menos!

ParvusDomus wrote: 09 Oct 2018, 22:59 "OOOOOoooooo, no sabéis lo al pelo que me venís caramierdas, os vais a llevar to las ostias que no sa llevao el Rufito"

Jhonah se marca un bailecito de la alegría demigrante y lanza su ataque a ver a cuantos de estos garrulos se lleva por delante:

¡¡¡¡¡A TOOOPEEEEE!!!!
Después de estar un montón de días aplatanado por lo que te estuviesen haciendo las Ladronas del Asco y su extraño patrón, tienes ganas de gresca, de zasca, de tacatacamasca, así que lo sueltas todo. Eres como el mesías de la Pont Aeri desbocado, y los dos pobres que iban a enchufarte salen volando cuando reciben tu impresionante ataque sónico.

La verdad es que, como aterrizan encima de una de las furgonetas, parece que les ha dolido. Uno de ellos se ha quedado como una L invertida, mirando el cielo. La alarma del vehículo ha saltado y es un ruido infernal. ¡Dos menos!

KazeBorja wrote: 09 Oct 2018, 23:27 Una de las palabras resuena fuerte en la cabeza de Rafa: ESPAÑA

Si hay algo que Rafa ama más que a sus amigos, es a su país hasta el punto que la sola mención del mismo le produce una sensación de placer terrible. Comienza a tararear el himno de España a la vez que su paquete se va haciendo más grande.

Llegado a cierto punto Rafa se encuentra en una situación conocida, en medio de todo el alboroto la gente esta totalmente estática pero en poses muy dinámicas.

Sus heridas no le duelen e incluso se siente mejor que antes de entrar en ese estado. Hacia tiempo que no se encontraba tan bien.

En el tiempo que pueda se va a dedicar a andar entre la peña de España unida. La imagen sería una especie de slow motion con el himno de España sonando de fondo mientras Rafa va cogiendo armas y haciendo alguna putadilla a la gente, bajar pantalones, atar cordones...

Cuando su poder desconecta Rafa vuelve a recibir el peso de sus heridas, su poder solo ha estado activo parcialmente al fin y al cabo, pero esta rodeado de armas contundentes que antes estaban en manos de la turba.

Activar su detención también le ha pasado factura, su varita mágica necesitará un tiempo para recuperarse y esta agotado, Rafa cae al suelo desplomado.
Lo que observáis los demás después de que el pobre Rafa se desmaye es lo más demigrante que habéis visto en la vida. Tres de los patriotas que quedan empiezan a tropezarse consigo mismos, a aparecer con los pantalones por los tobillos, y a ser derrotados de la forma más indigna y ridícula imaginable. Rafa sonríe y queda contento por la putada que ha hecho a estos seres.

Feanardo wrote: 09 Oct 2018, 22:47 En cuanto la armadura está en su sitio, el CAMELIZADOR empieza a cargarse, y se lanza como un loco a soltar un meco al jambo que primero se le acerque...

- Ay los jambos chungos, se van a comer una somanta a palos. ¿Os apetece un temazo nenes?
Es un éxito completo, tío. En cuanto tu armadura termina de montarse (y te ajustas un poco el casco porque te ha pillado el pelo), te abalanzas sobre un mongolo que iba a golpear a Iriina y le pegas un piño bien dado en los morros. Mientras se agarra la napia porque se la has partido en tres trozos, tu Camelizador se prepara en un tiempo récord:



La onda expansiva se lleva por delante al pobre miserable y a su colega, que estaba a centímetros de darle un palo en los dientes al Moha. El chaval te da las gracias, aunque algo despeinado por el estallido sónido. ¡Dos menos!

El único que queda, un tipo delgado y con cara de psicópata, estaba aprovechando la situación para acercarse a las chicas y propasarse con ellas él y su bate absurdo, así que pega una hostia tremenda a Rosa con un stick de hockey, que aparece por ahí con el móvil en la mano y comentando la jugada con el doctor Chad, y sale corriendo hacia la furgoneta que no está con la alarma puesta. Alguien abre la puerta del interior y veis que es Teresa Terastos, la famosa diputada de Objetivos Populares, que da una orden directa al cobarde golpeamujeres para que se suba al vehículo y se larguen.


El tipo logra subirse al puesto del conductor y encender la furgoneta, pero no le va a dar tiempo a largarse si decidís lanzaros sobre el coche.

Los demás os habéis quedado con las ganas de dar una tunda, pero aunque habéis incapacitado a vuestros enemigos, aún están vivos. Os dejo que decidáis qué hacer con ellos, o si marcharos directamente a Blue Dynamics.

Por cierto, los que habéis usado Poderes y no habéis actuado porque el combate se ha acabado, no habéis recibido degradación de Poder. Pumuko, si quieres electrocutar a los tipos que están en el suelo, vuelve a indicarlo porque no quiero asumir nada que lleve a error.
by Starkvind
09 Oct 2018, 20:56
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Topic: [2x09] Capítulo noveno "Turbopeleas"
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Re: [2x09] Capítulo noveno

Hay algo extraño en todo lo que estáis haciendo y diciendo, como un zumbido constante cada vez que pronunciáis ciertas palabras en inglés. Algo que os molesta, y con un plan tan elaborado está claro que vais a darle una buena tunda al imbécil de R.A.T.A. (o quién sea). Pero no tan rápido chiquis, que os habéis olvidado de algo -o de alguien-.

Un par de furgonetas de color negro llegan al descampado dónde estáis a toda hostia, frenando en seco en cuanto ven una acumulación de chavales en el parque. Curiosamente los yonkis que andan por ahí, como el Jare y el Galindo, se acercan enfadados a plantar cara a los individuos violentos que van bajándose de los coches, ataviados con protecciones de rugby, de hockey y demás elementos protectores que uno puede comprar en el Timothlon. Llevan bates de béisbol, palos de hockey, tuberías de acero, etc. Todo armas contundentes, para sentir la sangre de sus oponentes.

Image

Estos agradables señores de Unidad España Segura han recibido un chivatazo por parte de alguien sobre vuestra ubicación. Obviamente no os lo dicen, pero en cuanto aparecen os resuena en la cabeza una idea que habéis estado hablando hace tiempo. No importa ya, el Jare ha empezado a increparles con palabras muy feas como "filofascista, opresor extremista" y demás lindeces, hasta que se ha llevado un palo en el pecho y transformado en un charco de pis. Estos diez caballeros enfadados y armados con armas contundentes os van a pegar una buena paliza.

- ¡Esos son los hijoputas que le robaron la pistola al Dubstep! - grita uno de ellos, engorilado. - ¡Vamos a partirles la boca a estos Aumentados de mierda! ¡Volveros a vuestro país, putas ratas!

Y cargan hacia vosotros muy, pero que muy enfadados. ¡Comienza un enfrentamiento mortal y peligroso!

OrdenPersonajeFrialdadÁnimo
1José Sánchez220%
2David García233%
3Er Jhonah125%
4Rafael Moreno025%
5Kevin Jesús025%
6Unidad España Segura0-
7El Snorlash0-
8Iriina-125%
9Pumuko-133%
10El Moha-1-
11Rosa Conesa-2-
by Starkvind
09 Oct 2018, 00:06
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Topic: [2x09] Capítulo noveno "Turbopeleas"
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Re: [2x09] Capítulo noveno

La reacción de Rufo a la paliza que le pega el Jhonah es lamentable, una situación tan vergonzosa que podría acabar en un vídeo viral de OurTube como "cani enfurecido abusa de empollón". Tras la soberana ensalada de hostias, se esconde detrás de una roca que hay por ahí tirada y se pone a llorar como una magdalena. No participa más en las conversaciones, porque tiene la cara más roja que un tomate.


Mientras estáis reencontrándoos, el portal vuelve a aparecer en el cielo, pero se cierra al instante. Han surgido un par de rayos eléctricos, pero esta aparición ha sido breve y poco impresionante.
by Starkvind
08 Oct 2018, 04:40
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[2x09] Capítulo noveno "Turbopeleas"

¡El caos ha empezado a apoderarse de Alcantarilla!

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11 de julio de 2018 22:04, Alcantarilla

Han pasado unos cincuenta minutos desde los sucesos del Capítulo anterior. Debéis describir lo que hayáis estado haciendo, pero para abreviar vamos a poner que el Moha ha contactado con uno de vosotros y os ha contado que han encontrado al Jhonah en un chalet de Fraguas del Bastonero, el barrio más de clase alta de toda Alcantarilla, y que le habéis pasado una localización cercana a la nueva base en la Recta del Culero, porque no os fiáis de que sea el auténtico Moha.

Pongamos que:
  1. David
  2. Iriina
  3. José
  4. Pumuko
Image

Bueno, pues mientras Kevin y Rufo andan cagándose en todo lo cagable, el smartphone de Pumuko recibe una llamada del Moha, contándole que han encontrado al Jhonah y a otro jambo encerrados en unas cápsulas chungas de laboratorio en el sótano del chalet. El joven niño rata pone al tanto a sus compañeros y deciden reunirse con estos elementos en un descampado cercano.

Los yonkis de la zona están flipando en colores por el portal que se ha abierto en el cielo, liberando truenos y rayos de furiosa absurdez. El simpático Hydroman murciano, alias el Jare, tiembla de excitación mientras sus brazos, flácidos y llenos de cicatrices, se van convirtiendo en orina. Por otra parte, el Galindo está paranoico entero: sabe que esa maldición divina es culpa suya por drogarse muy poco. Ahora necesitará un buen chute de caballo para relajar el cuerpo.

Dejemos de lado los moradores de la Recta del Culero para pasar a describir los nuevos aliados que vuelven: el Jhonah se despeja en cuanto atraviesa Alcantarilla a toda hostia con su colega el Moha. Sentir el aire sucio y contaminado de la ciudad le devuelve la vida, aunque tuerce un poco el morro cuando ve que están yendo a las cercanías de la urbanización dónde se dio su primera piña mortal. ¡Qué puto asco! Y la bronca que le espera en casa va a ser digna de Hermano Mayor.

Por otra parte, Rafael empieza a animarse en cuanto vuelve a estar en zonas civilizadas. Estos dos últimos años ha sido carne de laboratorio, lo que Rosa no quería que sucediese cuando le propuso unirse a Aproventel. Sin embargo, todo fue una mentira, y Teodoro un garrulo más que solo provocó tristeza. ¿Y su madre? ¿Qué habrá pasado con su progenitora, sola desde el 2016 sin su niño pequeño? Ahora es todo demasiado complicado, pero ha oído a su nuevo compañero pronunciar nombres que le resultan familiares: José, David e Iriina. ¿Serán sus colegas?

No hay tiempo para rememorar el pasado: los jinetes de las vespino llegan al descampado dónde esperan Pumuko, Kevin y Rufo. Cuando comprueban que no era ninguna trampa, se abrazan al Jhonah y lo celebran un poco, hasta que se fijan en el nuevo chaval. Rafael Moreno no ve a ninguno de sus coleguitas, si no a jóvenes truñotónicos que deben tener una edad similar a cuando recibió los poderes.

Los demás truñotónicos lidian con la desesperación de sus respectivas tragedias. En aras de la brevedad, vamos a asumir que David e Iriina llaman a la policía, Moura viene a encargarse de la situación junto a un par de patrullas, y aunque el inspector les dice que deben quedarse, los dos van a hacer caso omiso y a reunirse con los demás cuando sepan que el Jhonah ha regresado. Aún así, Moura les promete que sus padres estarán a salvo de forma inmediata por ser posibles objetivos de un terrorista, y que tendrá efecto inmediato.

En el caso de José, aún estará mordiéndose el labio por la guarrada que le ha jugado Javier Pilares. Rosa estará en silencio, con las manos frías, sin decir nada; aunque su mirada lo dice todo: ella propuso acabar con Pilares para evitar esto, y le ha dado a José en toda la cara. Sin embargo, las palabras de su novio han calado fuerte y quiere apoyarle. El mensaje de Pumuko informando del regreso de su amigo desaparecido en el Salón del Manga da un poco de alegría, así que deciden reunirse todos.

Y es cuando ocurre el reencuentro más esperado por toda Alcantarilla unida: Rafael Moreno volverá a estar con sus colegas truñotoniquiles. Rosa va a vivir un momento complicado y vergonzoso: si llegan a hacerle caso, hubiese jodido la fibra de la realidad porque Rafael estaba vivo. ¡Era un individuo con Inmortalidad! ¿Qué esperábais?

Bueno, que os dejo poneros al día. Interpretad cual ha sido vuestra reacción al sufrir los ataques de R.A.T.A. o Pilares, y después interpretad cuando os reunís con el resto en el descampado de la Recta del Culero. Tened en cuenta que la ciudad está sumida en un caos paranoico por el reciente ataque, así que elaborad un plan, compartid información, y ya vamos viendo como va la cosa.