
Protocolo de cuarentena es una aventura para el juego de rol Estrellas Errantes, escrita por Maurick Starkvind, aunque se puede amoldar a casi cualquier sistema de juego sencillo.
Los protagonistas son miembros de una tripulación pirata, ya sea por decisión propia o porque han sido obligados, que se hallan en una tesitura provocada por una nefasta elección del capitán de su astronave y el protocolo de cuarentena que sella todas las estancias de la misma. La partida es un módulo sencillo, improvisada sobre la marcha la primera vez que dirigí Estrellas Errantes, y resultó ser bastante efectiva para introducir a nuevos jugadores al sistema de juego.
El Guardián Estelar se encontrará en el interior del libreto toda la información necesaria para describir las estancias y distribución de la Forseti, una nave comercial reconvertida a navío pirata por decisión del exmilitar Coricius Yunta, un criminal de poca monta venido a más. Cuando cree haber ideado uno de los mejores planes para lucrarse, el capitán se dará cuenta de que ha lanzado a su tripulación a una terrible muerte segura, y quedará en manos de los personajes resolver el entuerto o huir lo más rápido que puedan.
Los protagonistas son miembros de una tripulación pirata, ya sea por decisión propia o porque han sido obligados, que se hallan en una tesitura provocada por una nefasta elección del capitán de su astronave y el protocolo de cuarentena que sella todas las estancias de la misma. La partida es un módulo sencillo, improvisada sobre la marcha la primera vez que dirigí Estrellas Errantes, y resultó ser bastante efectiva para introducir a nuevos jugadores al sistema de juego.
El Guardián Estelar se encontrará en el interior del libreto toda la información necesaria para describir las estancias y distribución de la Forseti, una nave comercial reconvertida a navío pirata por decisión del exmilitar Coricius Yunta, un criminal de poca monta venido a más. Cuando cree haber ideado uno de los mejores planes para lucrarse, el capitán se dará cuenta de que ha lanzado a su tripulación a una terrible muerte segura, y quedará en manos de los personajes resolver el entuerto o huir lo más rápido que puedan.
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Jugadores: De 2 a 4 jugadores; un quinto facilitaría demasiado las cosas.
Duración: Dura entre 1 y 2 horas a lo sumo, dependiendo de lo que hagan los personajes. Es ideal para jornadas o partidas rápidas.
Dirección: Los personajes están encerrados en una nave espacial en órbita, por lo que no tienen demasiados lugares a los que ir. Aún así, no sigue un curso en concreto de sucesos, por lo que puede ocurrir de todo.
